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Andata Lab*Dome Studio

Contenido vivo para espacios inmersivos

Projection Mapping

Desliza
Historias

Un recinto. Muchos universos.

Estos son 4 ejemplos de una programación que se renueva cada temporada — un momento importante del año, convertido en experiencia propia dentro de la cúpula.

Una ballena jorobada monumental recorre la cúpula mientras el público la observa desde el suelo del domo
Concepto 01

Viaje de las Jorobadas

Cómo usamos data art
Marea
Temperatura
Canto
8–10 mil km Ruta migratoria
~500 Jorobadas / temporada
22–25 °C Agua de cría
Dic–Mar Temporada en Vallarta
Espectáculo inmersivo de Día de Muertos en la cúpula: el relato envuelve a la sala
Interactividad: el público alimenta la escena desde la sala, sin app
Concepto 02

Día de Muertos

Cómo usamos data art
Espectáculo
Interactividad
Presencia
Relato inmersivo Espectáculo en cúpula
Gesto en vivo Cámaras y sensores
Sin app Participación voluntaria
Tiempo real La sala responde
Bahía de Banderas proyectada en un recinto inmersivo, con público de pie bajo el paisaje de Jalisco
Concepto 03

Jalisco Vivo

Bahía de Banderas contada con dron: sierra, selva y costa de Jalisco, arquitectura y cultura local — el territorio real, no un genérico tropical de banco de imágenes.

Cómo usamos data art
  1. La marea mueve el color
  2. La hora enciende la costa
  3. El territorio respira
Bahía de Banderas Sierra y selva de Jalisco Identidad del destino
Datos ambientales y corrientes proyectados en la cúpula mientras el público observa
El público alimenta la escena de datos desde kioscos; la señal sube a la pantalla
Concepto 04

Data Dome

Cómo usamos data art
  1. Sensores leen al público
  2. NVIDIA traduce a imagen
  3. Cada cuadro es distinto
Sensores en tiempo real Renderizado NVIDIA Nunca igual dos veces
01 · Interpretar

El dato se vuelve imagen artística

02 · Componer

Cada función puede ser distinta

03 · Adaptar

El mismo motor, otra historia

Data art

Datos que se vuelven cúpula.

En el proyecto, el data art no es un gráfico aparte: es la capa que hace que la función cambie con el lugar, el momento y el público.

  • Marea / clima
  • Viento / hora
  • Presencia del público
  • Operador / show

Explicación del sistema del proyecto. Las fuentes se confirman por recinto — no es un feed en vivo hoy.

Visualización conceptual: datos ambientales y corrientes proyectados en un recinto inmersivo
Data Dome — el dato compuesto como imagen envolvente
01

Elegir las señales

02

Componer en tiempo real

03

Envolver la cúpula

Experiencia ANDATA LAB

Ya lo hacemos en otras superficies.

Instalaciones, mapping y sistemas en tiempo real — ahora en cúpula.

Projection mapping services → Permanent hospitality experiences → More projects →

La oportunidad

Más que proyectar contenido

Un domo no tiene que funcionar como una pantalla que repite el mismo material. Puede convertirse en una plataforma viva para cultura, turismo, entretenimiento, marcas y experiencias participativas.

Capacidades

Todo lo que puede vivir dentro.

Dirección, producción, tiempo real e integración. Las piezas que pida el espacio.

Contenido fulldome Formato domemaster · 360°
  1. 01

    Contenido fulldome

    Producción y adaptación de piezas audiovisuales diseñadas para envolver al público.

  2. 02

    Experiencias interactivas

    Cámaras de profundidad, sensores y tracking corporal para transformar la presencia del público en imagen y movimiento.

  3. 03

    Visuales generativos

    Sistemas creados en TouchDesigner que producen experiencias dinámicas y operables en tiempo real.

  4. 04

    Data art / data experiences

    Señales ambientales, culturales o participativas convertidas en narrativa fulldome en tiempo real.

  5. 05

    Live Dome

    Shows audiovisuales sincronizados con músicos, DJ, performances y eventos especiales.

  6. 06

    Audio espacial y DMX

    Integración de sonido envolvente e iluminación para extender la experiencia más allá de la proyección.

  7. 07

    Producción local

    Fotografía, video, dron, captura 360 y creación de material original vinculado con cada destino.

  8. 08

    Programación continua

    Temporadas, estrenos, activaciones patrocinadas y actualización periódica de contenido.

ANDATA DOME STUDIO

Hagamos que el espacio cobre vida

Contenido, interacción y programación. El recinto deja de ser una pantalla.

Ubicación

México · trabajamos en todo el mundo

Respuesta

24–48 horas